🏗️ POO: Clases y Objetos

Programación Orientada a Objetos en MQL5

Clases Herencia Drag & Drop
Módulo 6 de 12
💡 Piénsalo así: Una clase es como un molde para galletas. El molde define la forma (propiedades y métodos), y cada galleta que horneas es un objeto. La herencia es como tener un molde básico y otro que lo extiende (ej: molde de estrella que hereda del molde circular).

Regla de Métodos (Build 5260)

En MQL5, si una clase derivada declara un método con el mismo nombre que la clase base, el método de la clase base queda oculto (no hay polimorfismo automático). Para acceder al método de la clase base, usa la palabra clave using para traerlo al alcance.

Construye la jerarquía de clases

Arrastra los elementos de clase a su posición correcta en la jerarquía.

📦 Clases disponibles

📋 Jerarquía: Base → Derivada

Coloca cada clase en el orden correcto

💡 Arrastra cada clase a su posición correcta en la jerarquía de herencia.